Golang学习笔记-变量,常量,运算符

变量

Go变量命名和C语言一样,由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字,声明变量的形式为:

var identifier type
var identifier1, identifier2 type

例如:

var strValue string
var intValue1,intValue2 int

如果没有初始化,则变量默认为零值(数值类型为0,布尔类型为false,字符串为空字符串,指针,数组,函数等为nil)。

当有初始值时可不指明类型,这个时候编译器会根据值自行推断类型。

var strValue="hello"
var intValue1=2

使用初始值声明变量且不指明类型时可省略var,将=替换为:=,:=左边的变量必须是未声明过的。

strValue := "hello"
intValue1 := 2

多个变量声明和赋值:

//声明多个相同类型变量
var strValue1,strValue2,strValue3 string
//多个变量赋值
strValue1,strValue2,strValue3="abc","def","jkl"
//声明多个不同类型变量
var value1,value2,value3=1,"hello",false
value4,value5,value6:=2,"world",true

还可以使用var加括号的形式声明多个变量:

    var (
        strValue1 string
        value1 int
    )

如果变量声明了但是没有使用,编译会报错,在多变量赋值时,如果有不需要使用的变量,可以用匿名变量_代替,例如:

func main() {
    str:="hello"
    for _,c:=range str{
        fmt.Println(c)
    }
}

常量

常量和变量的声明格式很像,仅仅是var换成了const:

const identifier type = value
const identifier = value
const strValue1 string="hello"
const value1=100

运算符

Go的运算符和C几乎一样,但有以下不同:

  • 不支持三元运算符a ? 1:2。
  • 取反运算符为^而不是~。
  • 自增和自减运算符只有后置的没有前置,自增和自减运算符没有返回值。
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